Gluon Art and research

Eén pixel. Drie werelden.

Ontdek het resultaat van de Buen-TEK-residentie van Tatyana Zambrano en Hernán Rodríguez

Januari 2026

Projecten
 

Bunker for a Tropical Pixel is een game ontwikkeld door de kunstenaars Tatyana Zambrano en Hernán Rodríguez in samenwerking met GLUON. De game is ontwikkeld tijdens hun residentie in het Museu do Amanhã (BR) als onderdeel van het Europese project Buen-TEK.

Projectbeschrijving

Bunker for a Tropical Pixel is een game die zich afspeelt in een post-tropische wereld waar het licht van de planeet is verdwenen. In deze omgeving worden tropische biobacteriën de enige wezens die in staat zijn UV- en spiritueel licht te genereren. Spelers volgen de reis van een extremofiel die algoritmische spirituele energieën moet absorberen terwijl ze door drie symbolische werelden reizen die zijn gebaseerd op het RGB-pixelsysteem: de infratropen (rood), de wetlands en mystieke moerassen (groen) en de riskante amusementstropen (blauw).

De game heroverweegt hoe digitale games de tropen weergeven – weg van koloniale, exotische of vereenvoudigde visies, en naar een post-tropische visie die deze stereotypen in vraag stelt en zich bezighoudt met ecologische en technologische kwesties. Bunker For a Tropical Pixel combineert filmische sequenties met meditatieve puzzels en is ontworpen als een korte, verhalende ervaring waarin de speler verschillende visies op de natuur uit Zuid-Amerikaanse culturen ontdekt – een synthese tussen traditionele kennis en kunstmatige tropicaliteit.

Over de kunstenaars

Tatyana Zambrano (CO) en Hernán Rodríguez (CO) verkennen sinds 2021 samen de mogelijkheden van digitale wereldopbouw. Hun project Banana Valley (2022) werd bekroond met de eerste prijs op het Enjambre Festival: Collective Units for Complex Futures in Cali, Colombia. Ze hebben hun werk ook tentoongesteld in het Museo de América tijdens de Mayrit Biënnale in Madrid, Spanje (2024), en maakten deel uit van de officiële selectie van de 16e Juan Downey International Contest in Chili (2023), naast andere platforms.

Hun werk onderzoekt hoe immersieve werelden ruimtes voor politieke ficties kunnen worden, met een bijzondere focus op het ontwikkelen van scenario’s die speculeren over territorium, verlangen en digitale arbeid. Het duo werkt vanuit fragiele illusies naar een utopisch land dat gevormd wordt door een neuro-dansend verhaal, waar cybermechanische arbeid voortdurend nieuwe illusies creëert.

Blijf op de hoogte

Meer informatie over waar en wanneer je het spel kunt beleven, volgt binnenkort. Neem gerust contact met ons op voor de laatste updates.

Kunstenaars: Tatyana Zambrano & Hernán Rodríguez

Gastinstelling: Museu do Amanhã (BR)

Een project gefinancierd door de Europese Unie als onderdeel van het S+T+ARTS-initiatief.

Foto rechts © Mixel Sevla