Bunker for a Tropical Pixel is een game die zich afspeelt in een post-tropische wereld waarin het licht van de planeet verdwenen is. In deze omgeving leven tropische biobacteriën die als enige organismen in staat zijn om UV- en spiritueel licht te genereren. De speler volgt de reis van een extremofiel wezen dat algoritmische spirituele energieën moet absorberen terwijl het door drie symbolische werelden reist, geïnspireerd op het RGB-pixelsysteem: de infratropen (rood), de wetlands en mystieke moerassen (groen), en de risicovolle amusementstropen (blauw).
De game onderzoekt hoe digitale spellen de tropen representeren en bevraagt traditionele beelden die vaak voortkomen uit koloniale, exotiserende of vereenvoudigde perspectieven. In plaats daarvan stelt Bunker for a Tropical Pixel een post-tropische visie voor die deze stereotypen doorbreekt en zich richt op hedendaagse ecologische en technologische vraagstukken. Door filmische sequenties te combineren met meditatieve puzzels, creëert de game een korte, verhalende ervaring waarin spelers kennismaken met verschillende opvattingen over natuur uit Zuid-Amerikaanse culturen. Het werk brengt traditionele kennis samen met een door technologie gevormde, kunstmatige vorm van tropicaliteit.
Over de kunstenaars
Tatyana Zambrano (CO) en Hernán Rodríguez (CO) verkennen sinds 2021 samen de mogelijkheden van digitale wereldopbouw. Hun project Banana Valley (2022) werd bekroond met de eerste prijs op het Enjambre Festival: Collective Units for Complex Futures in Cali, Colombia. Ze hebben hun werk ook tentoongesteld in het Museo de América tijdens de Mayrit Biënnale in Madrid, Spanje (2024), en maakten deel uit van de officiële selectie van de 16e Juan Downey International Contest in Chili (2023), naast andere platforms.
Hun werk onderzoekt hoe immersieve werelden ruimtes voor politieke ficties kunnen worden, met een bijzondere focus op het ontwikkelen van scenario’s die speculeren over territorium, verlangen en digitale arbeid. Het duo werkt vanuit fragiele illusies naar een utopisch land dat gevormd wordt door een neuro-dansend verhaal, waar cybermechanische arbeid voortdurend nieuwe illusies creëert.