Organoid Intelligence is een samenwerking tussen Gluon en het Bio-Engineering en Morphogenesis lab van KU Leuven. Gedurende een artistiek onderzoekstraject stellen we samen met de kunstenaars Guillaume Slizewicz, Antye Guenther en Alice Jarry andere vragen over intelligentie en bewustzijn bekeken door de lens van het opkomende onderzoeksveld Organoid Computing. In dit domein worden organoïden – miniatuur versies van organen die uit stamcellen gekweekt worden- gebruikt voor computationele doeleinden. Organoïden kunnen complexe, driedimensionale weefsels vormen die de functies van echte organen nabootsen.
Uitvalsbasis voor deze samenwerking is het Bio-Engineering en Morphogenesis lab aan KU Leuven, geleid door Prof. Adrian Ranga. Het drietal kunstenaars krijgt er een introductie tot 3D menselijke hersencelculturen, beter bekend als hersenoïden. Deze levende, nog-niet-menselijke agenten voeren ons terug naar de biologische wortels van bewustzijn en intelligentie. In dit lab wordt intelligentie benaderd vanuit een materieel, organisch — of “embodied” — perspectief, wat sterk contrasteert met de manier waarop intelligentie doorgaans in de digitale wereld wordt gedacht. Die benadering roept ook scherpe ethische vragen op, zoals over het gebruik van menselijke stamcellen en over de zorg die onderzoekers dragen voor deze organismen.
Via “collective prototyping” verkennen de onderzoekers en de drie kunstenaars samen verschillende aspecten van in-vitro-cognitie. Het observeren van de ontwikkelingen en groei van organoïden is een uiterst intrigerende ervaring, die diepe filosofische reflecties oproept, ver voorbij de wereld van puur wetenschappelijk onderzoek. Het lab stelt hiervoor een reeks experimentele tools ter beschikking: celkweekfaciliteiten voor hersenoïden, microfluïdica en actuatie-apparatuur om hun vorm en groei te sturen en technieken om hun activiteit vast te leggen, zoals optische microscopie en elektrische meetsystemen.
Over de kunstenaars
Guillaume Slizewicz (FR)
Guillaume Slizewicz is een ontwerper en digitaal kunstenaar wiens werk zich bevindt op het snijvlak van technologie, milieu en maatschappelijke kwesties. Hij combineert vaak fysieke materialen – metaal, hout en klei – met digitale processen zoals algoritmen, AI en computerondersteunde productie. Zijn werken, die vaak worden ontwikkeld binnen collectieven en in samenwerking met andere ontwerpers, leggen verbanden tussen oude ambachtelijke praktijken en hedendaagse digitale tools.
Antye Guenther (DE)
Antye Guenther is een beeldend kunstenaar en kunstenaar-onderzoeker. Vanuit haar achtergrond in de geneeskunde, fotografie en het leger, en sterk beïnvloed door feministische sciencefiction, draait haar kunstpraktijk om thema’s als (niet-)biologische intelligentie en supercomputers, wetenschappelijke representaties van cognitieve processen en mind control, lichaamsperceptie in techno-kapitalistische samenlevingen en sciencefiction. Haar werk neemt dan ook hybride vormen aan: performances, performatieve keramische objecten, fictieve videotutorials, foto-tekstwerken, speculatieve scripts, kunstenaarspublicaties en narratieve installaties.
Alice Jarry (CA)
Alice Jarry is een kunstenaar, onderzoeker en docent die gespecialiseerd is in locatie specifieke responsieve werken, sociaalecologisch ontwerp, digitale kunst en tastbare media. Haar onderzoek richt zich kritisch op duurzaamheid, esthetiek en politiek in relatie tot materialiteit, materiaalproductie en hedendaagse kwesties met betrekking tot stedelijke gemeenschappen en infrastructuren. Ze onderzoekt in haar installaties hoe materialiteit kan leiden tot het ontstaan van dynamische, adaptieve vormen en veerkrachtige sociaalecologische relaties.