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Identité numérique

Pour cette thématique, vous avez le choix entre les technologies suivantes :

Réalité virtuelle & Programmer

Depuis quand parle-t-on aux chatbots, et comment fonctionnent-ils exactement ? Lors de cet atelier, les élèves découvrent différents types de chatbots et apprennent comment la technologie de l’IA les rend encore plus humains. Ensuite, ils passent à l’actions : ils programment leur propre chatbot pour les aider à faire des choix. Enfin, ils façonnent leur bot de manière créative en réalité virtuelle.

Impression 3D

Cet atelier initie les élèves à l’impression 3D, une technologie de plus en plus utilisée dans des secteurs tels que la construction, l’art ou la médecine. À l’aide d’un outil simple, ils commencent par se scanner mutuellement en 3D. Ensuite, ils personnalisent leur propre modèle dans TinkerCad en y ajoutant leur nom. Après l’atelier, GLUON Éducation imprime des porte-clés à partir de ces modèles et les distribue aux élèves dans les plus brefs délais.

Programmer entrée-sortie

Les cyborgs – mi-humains, mi-robots – n’existent pas seulement dans la science-fiction, mais aussi dans la vie réelle. Aujourd’hui, il es courant d’utiliser toutes sortes de technologie portables, comme un smartphone, une smartwatch ou des écouteurs sans fil. Allons-nous vers un avenir où les cyborgs deviendront la norme ? Après avoir réfléchi à ce thème, les élèves programment des systèmes d’entrée-sortie qui simplifient la vie des humains modernes.