Gluon Art and research

Organoid Intelligence

Une quête de conscience

2025 - 2026

Projets
 

Organoid Intelligence est une collaboration entre Gluon et le laboratoire Bio-Engineering and Morphogenesis de la KU Leuven. Au cours d’un projet de recherche artistique, nous posons, en collaboration avec les artistes Guillaume Slizewicz, Antye Guenther et Alice Jarry, d’autres questions sur l’intelligence et la conscience, vues à travers le prisme du domaine de recherche émergent qu’est l’Organoid Computing. Dans ce domaine, les organoïdes – des versions miniatures d’organes cultivés à partir de cellules souches – sont utilisés à des fins computationnelles. Les organoïdes peuvent former des tissus tridimensionnels complexes qui imitent les fonctions des organes réels. 

Le point de départ de cette collaboration est le laboratoire de Bio-Engineering and Morphogenesis de la KU Leuven, dirigé par le professeur Adrian Ranga. Les trois artistes y découvrent les cultures de cellules cérébrales humaines en 3D, mieux connues sous le nom de « cérébroïdes ». Ces agents vivants, qui ne sont pas encore humains, nous ramènent aux racines biologiques de la conscience et de l’intelligence. Dans ce laboratoire, l’intelligence est abordée d’un point de vue matériel, organique — ou « incarné » —, ce qui contraste fortement avec la façon dont l’intelligence est généralement conçue dans le monde numérique. Cette approche soulève également des questions éthiques épineuses, telles que l’utilisation de cellules souches humaines et les soins que les chercheurs apportent à ces organismes.   

Grâce au « collective prototyping », les chercheurs et les trois artistes explorent ensemble différents aspects de la cognition in vitro. L’observation du développement et de la croissance des organoïdes est une expérience extrêmement intrigante, qui suscite de profondes réflexions philosophiques, bien au-delà du monde de la recherche scientifique pure. Le laboratoire met à disposition une série d’outils expérimentaux à cet effet : des installations de culture cellulaire pour les organoïdes, des microfluidiques et des appareils d’actionnement pour contrôler leur forme et leur croissance, ainsi que des techniques pour enregistrer leur activité, telles que la microscopie optique et les systèmes de mesure électriques.   

À propos des artistes  

Guillaume Slizewicz (FR)  

Guillaume Slizewicz est un designer et artiste numérique dont le travail se situe à la croisée de la technologie, de l’environnement et des questions sociales. Il combine souvent des matériaux physiques – métal, bois et argile – avec des processus numériques tels que les algorithmes, l’IA et la fabrication assistée par ordinateur. Ses œuvres, souvent développées au sein de collectifs et en collaboration avec d’autres designers, établissent des liens entre les pratiques artisanales anciennes et les outils numériques contemporains. 

Antye Guenther (DE)  

Antye Guenther est une artiste plasticienne et chercheuse. Forte de son expérience dans les domaines de la médecine, de la photographie et de l’armée, et fortement influencée par la science-fiction féministe, sa pratique artistique s’articule autour de thèmes tels que l’intelligence (non) biologique et les superordinateurs, les représentations scientifiques des processus cognitifs et du contrôle mental, la perception du corps dans les sociétés techno-capitalistes et la science-fiction. Son travail prend donc des formes hybrides : performances, objets céramiques performatifs, tutoriels vidéo fictifs, œuvres photo-textuelles, scripts spéculatifs, publications d’artistes et installations narratives.  

Alice Jarry (CA) 

Alice Jarry est une artiste, chercheuse et enseignante spécialisée dans les œuvres réactives spécifiques à un lieu, la conception socio-écologique, l’art numérique et les médias tangibles. Ses recherches portent de manière critique sur la durabilité, l’esthétique et la politique en relation avec la matérialité, la production de matériaux et les questions contemporaines liées aux communautés urbaines et aux infrastructures. Dans ses installations, elle explore comment la matérialité peut conduire à l’émergence de formes dynamiques et adaptatives et de relations socio-écologiques résilientes. 

Résidents: Guillaume Slizewicz, Antye Guenther & Alice Jarry  

Partenaire: Bio-Engineering en Morphogenesis lab KU Leuven, dirigé par le Prof. Adrian Ranga

Subventionné par Innovatieve partnerprojecten, gouvernement flamand